Türk Tekstilciler Metaverse’te Müşterileriyle Buluşacak

Türk Tekstilciler Metaverse’te Müşterileriyle Buluşacak

Türkiye’de moda dünyası da metaverse kainatına katılmaya başladı. TİHCAD (Tekstil İhracatçıları ve Çalışanları Derneği) Dernek Lideri ve Euratex’in teknoloji ve nitelikli çalışmalar başlıklı çalışma kümesi üyesi tekstilci Ergin Aydın, metaverse üzerinde kendi dünyasını ve bu dünya üzerinden de alışveriş platformları kurmaya başladığını açıkladı.

Son dakika gelişmelerden anında haberdar olmak için bizi Twitter ve Telegram kanalımızdan takip edebilirsiniz.

Bu platformların emeli Türk üretici dokumacılık firmalarını ve yabancı satın almacıları bir ortaya getirmek. Pandemi sürecinde etkin olarak dijital showroom’larda dijital numuneler sergilemeye başlayan ve seyahat edilemeyen periyotta bu uygulamalarla aralıksız olarak dokuma üretim sürecini devam ettiren tekstilci Ergin Aydın şöyle konuştu;

“Artık geliştirdiğimiz yazılımla istenilen çeşitte kumaş simülasyonu yapabiliyoruz. Sanal showroom’da gerçek bir kumaşa dokunma hissini verebiliyoruz. Kalıptan başlayarak büsbütün modelleri dijital olarak üretiyoruz. Dijital kıyafetleri de avatarlara giydirip defileler yapıyoruz.”

“Önümüzdeki 5 Yıl İçinde 1 Milyar İnsan Sanal Gerçeklik Gözlüğünü Kullanacak”

12 kişilik yazılım takımı olduğunu, bu takımın üyelerinin kimilerinin oyuncu kökenli olduğunu ve metaverse üzerinde kendi dünyalarını oluşturduklarını söyleyen Aydın kelamlarına şu formda devam etti;

“Bu dünyalarda kendi alıveriş platformlarımız bulunuyor. Adalardan oluşan, yeşillikler içinde alışveriş yapılabilen alanlar oluşturuyoruz. Firmalar kendi müşterileriyle bu platformda bir ortaya gelebilecek. Firmalar koleksiyonlarını sergileyebilecek. Sanal AVM ve Sanal Fuar çalışmalarımız var. İnsansı avatarlar yaratıyoruz bir yandan. Son tüketicilerin alışılmış ki bu şekil bir platformdan alışveriş yapmasına şimdi bir müddet daha var. İki üç sene içinde tahminen güneş gözlüğü boyutunda, 100 dolarlık fiyatlara alınabilir VR gözlüklerle bu süreç start alacak diyebiliriz. Önümüzdeki 5 yıl içinde dünya üzerinde 1 milyar adet sanal gerçeklik gözlüğü kullanan insan olacak.”

Dokuma dalının metaverse’te nasıl işleneceğinden bahseden Aydın, mevzuyla ilgili şu sözlere yer verdi;

“Genel bir değişim süreci içindeyiz moda ve dokuma bölümünde. Metaverse kavramı dokumada ihracaatın da sanala kaymasına neden olacak. İhracaat süreçlerinin sanallaşması, maliyet tasarrufu manasına gelecek. Biz kendi markamız bünyesinde pandeminin seyahatlere negatif tesirini hiç hissetmedik. Büyük bir bahta pandemiden kısa bir mühlet evvel değerli müşterilerimiz için showroom hazırlamıştık ve kendilerine VR gözlük göndermiştik. Fiziken seyahat edemediğimiz için son iki yılda bu sanal showroomlarımızda toplantı yaptık ve 3D numuneler üzerinden sayamayacağım kadar sipariş aldık. Şu an biz numuneyi üretmeden bu süreci büsbütün dijital ortama aktarıyoruz. Geliştirdiğimiz yazılımla istenilen tıpta (dokuma, örme, triko, mesken dokuması gibi) kumaş simülasyonları yapabiliyoruz. Biz kalıptan başlayarak büsbütün modelleri dijital olarak üretiyoruz ve üretmiş olduğumuz dijital avatarlara bu kıyafetleri giydiriyoruz. Giydirdiğimiz 3D eserleri sanal gerçeklik (VR) showroomlarına yerleştiriyoruz. Bu showroomlar, multiplayer alt yapısına sahip. Birebir anda yüzlerce kişinin girebildiği dünyanın rastgele bir yerinden müşterilerimiz, VR gözlükler ile bu showroomlara girebiliyor ve buradan siparişlerini iletebiliyorlar.”

“Müşteri Dijital Kumaşa Dokunabiliyor ve Hissedebiliyor”

Aydın, kelamlarını şöyle tamamladı;

“Sanal showroom’da gerçek bir kumaşa dokunma hissini de geliştirdik. Müşteri dijital kumaşa dokunabiliyor ve hissedebiliyor. İsterse renk seçeneklerini değiştirerek farklı renk ve desenlerde model nasıl görünüyor deneyimleyebiliyor. İstenilen modellerle sanal defileler yapıyoruz.”

Benzer Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir